小胡哥玩后感:《迸发2》到底魂不魂

作者:huanghe 发布时间:2023-09-27 13:54:33

刚刚上市的类魂类游戏《迸发2》我也是第一时间进行了游玩。相信很多玩家都已经打通了,甚至有些玩家都已经2周目通了。由于近期一直在刷《怪物猎人世界:冰原》所以对发售的新游戏只能粗略的试玩一下,等以后有时间了再来细细的品尝。

之前玩过《迸发1》由于是机械版的感觉,总是玩不出魂系列的感觉,尽管有很多方面很像魂系列(包括手柄的出招按键)。但是还是欠缺那么一点点,也有可能是故事背景没有魂那么吸引人吧。机械魂总觉得不那么吸引人,我也是因为听说是类魂游戏所以才去玩的。前几个月PS4港服会免就送了《迸发1》大家可以去试试看。

由于大量的宣传说《迸发2》改进了很多,说公司一直以魂系列为目标的一定要做出一款魂系列来等等。我在之前还是比较期待的。果然第一时间我就立马体验了一番,由于只玩了一会功夫所以很多评价只能代表起初的感受。

我玩的是电脑版,把所有画质都调到最高还是觉得画面有点怪怪的,尤其是行动起来的时候总是有点模糊,我把动态模糊调低了也还是有感觉。动作比起一代来说流畅的许多。打击感稍微差一点没有拳拳到肉的感觉。打击敌人可以积蓄能量转换为血瓶。这一点降低了作为魂系列的难度。武器还是和一代一样直接打断敌人的手获得。升级系统和一代有点区别。要升一个武器需要不断的去获得相同的武器。起码一开始需要的材料就是这样的。最让我有点受不了的就是闪避有点夸张了。躲避敌人幅度有点大。比起魂系列动作上面有点飘,背景没有这么的宏大,音乐也不是很让人内心澎湃。还没有打到BOSS所以不知道BOSS战会不会像魂一样让人欲罢不能。不过还是有点让我玩了停不下手来。要不是为了刷怪猎。估计我现在也已经2周目了。

就我目前的体验来说,感觉还是值得一玩的,如果你是爱好魂类的玩家就不要总惦记宫崎老贼了,毕竟他下一个游戏还有点遥遥无期,先拿这个解解馋吧。另一个魂类游戏《嗜血代码》也已经上线了大家最近应该都很忙吧。游戏太多实在来不及,继续刷我的怪猎去。

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